League Evaluation Report

NAGA 新タイプ 性能評価レポート

アナンタ超ラス回避派 & ウロボロストップ取り派

新タイプ1人とv2.2のニシキ3人で打った1対3と、8タイプ総当たりのリーグ戦(計242万半荘)で、新タイプの強さと打ち方を比べました。

このレポートの「v2.2の5タイプ」は、オメガ・ガンマ・ニシキ・ヒバカリ・カガシの5タイプです。

推定安定段位(十段モデル実測値基準・ニシキ相手の1対3)
アナンタ10.67段 ウロボロス10.14段

ニシキ比 +1.35・+0.82段

対局数
2,420,000半荘
参加タイプ
8タイプ総当たり

2026年10月

アナンタ(超ラス回避派)のNAGA
ウロボロス(トップ取り派)のNAGA
SCROLL

00Summary

要点

ニシキ相手の1対3から推定した安定段位は、アナンタ10.67段・ウロボロス10.14段

アナンタ 超ラス回避派

推定安定段位(十段モデル実測値基準・ニシキ相手の1対3)

10.67段 ニシキ比 +1.35段

安定段位差(鳳凰卓)
+1.75段ニシキ比
段位pt収支(鳳凰卓七段)
+6.2ptニシキ比

ウロボロス トップ取り派

推定安定段位(十段モデル実測値基準・ニシキ相手の1対3)

10.14段 ニシキ比 +0.82段

トップ取り安定段位(鳳凰卓)
+2.02段ニシキ比
ワンスリー(1半荘あたり)
+3.4ptニシキ比

Points

  1. 01

    新タイプ1人とv2.2のニシキ3人で打った1対3(各10万半荘)で、アナンタは +1.35段、ウロボロスは +0.82段 ニシキを上回りました(安定段位差・特上卓)。十段モデルの天鳳での実測値(8.23段)を基準にした推定安定段位は 10.67段・10.14段です。

  2. 02

    配分によって、どちらの新タイプが上かが変わります。通常の段位戦ではアナンタ、トップ取り段位戦と素点ありのポイント制(ワンスリー)ではウロボロスの方が、ニシキとの差が大きくなりました。v2.2の5タイプとの1対3・3対1、10組すべてで同じでした。8タイプ総当たりのリーグ戦でも、比べた配分すべてで同じ向きです。

  3. 03

    8タイプ総当たり・計42万半荘のリーグ戦で、新タイプ2種が安定段位・平均順位の上位2つを占めました。v2.2の全タイプとの差は統計的にも明確です。

  4. 04

    v2.2の5タイプの推定安定段位も、十段モデルとv2.2の5タイプの卓で 8.85〜9.32段(十段モデル比 +0.62〜+1.09)。どのタイプも十段モデルを上回りました。

00Types

比較した8タイプ

新タイプ2種(自己改善型)と、v2.2の5タイプ(オメガ・ガンマ・ニシキ・ヒバカリ・カガシ)、天鳳で十段を達成した当時のNAGA(十段モデル)を、同じ条件で対戦させました。NAGAを選ぶと、打ち方と成績が出ます。

自己改善型の新タイプ

  • ラスのマイナスが大きい段位戦に特化してるよ。順位と点差を見ながら、ラスを避けるように立ち回るよ。

  • トップが大事な配分に特化してるよ。勝負どころではリスクを取って、思い切って前に出るよ。

v2.2の5タイプ

  • 鳴きをうまく使って、スピードを活かしたアガリを狙うよ。

  • 危ないときは無理をせず、守備を大切に慎重に局を進めるよ。

  • 攻めも守りも、鳴きも門前も。状況に合わせてバランスよく打つよ。

  • 鳴ける牌が出てもけっこう我慢。門前でじっくり手を育てるよ。

  • アガリにはかなり貪欲。どんどん鳴いて、多少危なくても前に出るよ。

比較の基準

  • 天鳳の段位戦で十段を達成したときのNAGAだよ。このレポートの基準になるよ。

アナンタ

超ラス回避派

ラスのマイナスが大きい段位戦に特化。順位と点差を見ながら、ラスを避けるように立ち回る。

推定安定段位(十段モデル実測値基準)
10.67段 ニシキ相手の1対3・ニシキ比 +1.35
平均順位(総当たり)
2.439
1位率(総当たり)
26.3%
4位率(総当たり)
22.6%
  • 放銃率10.9%リーグ最少
  • オーラスの4位転落率5.5%リーグ最少
  • オーラスの放銃率12.1%リーグ最少

ウロボロス

トップ取り派

トップが大事な配分に特化。勝負どころではリスクを取って、思い切って前に出る。

推定安定段位(十段モデル実測値基準)
10.14段 ニシキ相手の1対3・ニシキ比 +0.82
平均順位(総当たり)
2.434
1位率(総当たり)
28.8%
4位率(総当たり)
24.9%
  • 平均局収支+83点リーグ最高
  • オーラスのトップ死守率81.4%リーグ最高
  • 立直率20.6%リーグ最高

オメガ

副露派

鳴きをうまく使って、スピードを活かしたアガリを狙う。

推定安定段位(十段モデル実測値基準)
9.08段 十段モデル比 +0.85(十段モデルとv2.2の5タイプの卓)
平均順位(総当たり)
2.503
1位率(総当たり)
24.7%
4位率(総当たり)
24.8%
  • 聴牌巡目10.34巡リーグ最速
  • 和了率22.1%リーグ2位
  • 副露率36.3%リーグ2位

ガンマ

守備重視派

危ないときは無理をせず、守備を大切に慎重に局を進める。

推定安定段位(十段モデル実測値基準)
9.11段 十段モデル比 +0.88(十段モデルとv2.2の5タイプの卓)
平均順位(総当たり)
2.517
1位率(総当たり)
23.4%
4位率(総当たり)
24.4%
  • 放銃率11.8%v2.2の中で最少
  • 4位率24.4%v2.2の中で最少
  • 他家リーチ時の後退率13.4%リーグ最高

ニシキ

バランス派

攻めも守りも、鳴きも門前も。状況に合わせてバランスよく打つ。

推定安定段位(十段モデル実測値基準)
9.32段 十段モデル比 +1.09(十段モデルとv2.2の5タイプの卓)
平均順位(総当たり)
2.503
1位率(総当たり)
25.1%
4位率(総当たり)
25.1%
  • 1位率25.1%v2.2の中で最多
  • 平均局収支+10.3点リーグ3位
  • 和了収入(1局あたり)1,508点リーグ2位

ヒバカリ

超門前派

鳴ける牌が出てもじっくり我慢。門前で手を育てる。

推定安定段位(十段モデル実測値基準)
8.85段 十段モデル比 +0.62(十段モデルとv2.2の5タイプの卓)
平均順位(総当たり)
2.526
1位率(総当たり)
23.3%
4位率(総当たり)
25.0%
  • 平均和了点7,333点リーグ最高
  • 7,700点以上の和了44.6%リーグ最高
  • 放銃1回の平均失点5,074点リーグ最少

カガシ

超副露派

アガリに貪欲。どんどん鳴いて、多少危なくても前に出る。

推定安定段位(十段モデル実測値基準)
9.03段 十段モデル比 +0.80(十段モデルとv2.2の5タイプの卓)
平均順位(総当たり)
2.517
1位率(総当たり)
24.7%
4位率(総当たり)
25.8%
  • 和了率23.2%リーグ最高
  • 聴牌率52.6%リーグ最高
  • 流局時の聴牌率53.3%リーグ最高

十段

天鳳十段達成モデル

天鳳の段位戦(特上卓)で十段を達成した当時のNAGA。天鳳での安定段位の実測値(8.23段)を、このレポートの物差しにしています。

安定段位(天鳳での実測値)
8.23段
平均順位(総当たり)
2.562
1位率(総当たり)
23.7%
4位率(総当たり)
27.5%

00Method

評価方法

AIどうしのリーグ戦で、すべてのタイプを同じ条件で比べました。

8タイプ総当たり、計420,000半荘のリーグ戦

8タイプから4タイプを選ぶ全通りの卓を同じ数ずつ対戦させ、どのタイプも同じ顔ぶれの相手と打つようにしました。

70通り卓の組み合わせ × 各6,000半荘アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段

8タイプ

新タイプ2・v2.2の5タイプ・十段モデル1

70通り

8タイプから4つを選ぶ卓の全組み合わせ

6,000半荘

1つの卓組みあたりの対局数

420,000半荘

リーグ全体の対局数

210,000半荘

1タイプあたりの対局数

四麻・半荘

喰いタンあり・赤ドラあり

メインの比較:新タイプ1人とニシキ3人の1対3

新タイプ1人と、v2.2のニシキ3人で打ちました(1対3、各100,000半荘)。同じ形でv2.2の5タイプすべてと、新タイプ3人とv2.2のタイプ1人の3対1も打っています(計20通り・2,000,000半荘)。

1対3・3対1は、総当たりとは別に行った対局です。

比べる配分:通常の段位戦・トップ取り段位戦・素点ありのポイント制

1対3の着順と素点を、3種類の配分で点数に直して比べます。

通常の段位戦

天鳳の段位戦。ラスの減点が大きく、ラスを避けるほど有利な配分です。段位pt収支は、表の配分(1位 / 2位 / 3位 / 4位)での1半荘あたりの期待値。

  • 安定段位(特上卓)(5×1位率 + 2×2位率)÷ 4位率 − 2
  • 安定段位(鳳凰卓)(6×1位率 + 3×2位率)÷ 4位率 − 2
  • 段位pt収支(特上卓四段)+75 / +30 / 0 / −90
  • 段位pt収支(鳳凰卓七段)+90 / +45 / 0 / −135

トップ取り段位戦

トップのptを固定し、段位が1つ上がるごとにトップ以外のptを5ずつ減らす配分(このレポートで定義)。トップを取るほど有利です。E₄・E₇は特上卓四段・鳳凰卓七段の配分での1半荘あたりの期待値。

  • トップ取り安定段位(特上卓)4 + E₄ ÷(5 ×(1 − 1位率))
  • トップ取り安定段位(鳳凰卓)7 + E₇ ÷(5 ×(1 − 1位率))
  • トップ取り段位pt収支(特上卓四段)+90 / 0 / −30 / −75
  • トップ取り段位pt収支(鳳凰卓七段)+135 / 0 / −45 / −90

素点ありのポイント制

25,000点持ち・30,000点返し。順位ウマ +30 / +10 / −10 / −30、オカ(20,000点 → +20)はトップが受け取ります。

  • ワンスリー(素点・オカあり)(素点 − 30,000)÷ 1,000 + ウマ + オカ

安定段位を、十段モデルの天鳳での実測値(8.23段)を基準に換算する

リーグ戦は強いAIどうしの対戦なので、安定段位は人間との実戦より低く出ます。天鳳で実際に打った十段モデルの値を物差しにしました。

  1. 01

    1対3で、新タイプとニシキの安定段位差をとる

    安定段位 = (5×1位率 + 2×2位率)÷ 4位率 − 2

    天鳳の特上卓の段位ポイントで、1半荘あたりの期待値が0になる段位です。新タイプ1人とニシキ3人の1対3で、両者の差をとります。

    アナンタ
    6.04
    ニシキ3人(1人あたり)
    4.69
    アナンタ − ニシキ
    +1.35
  2. 02

    十段モデルとv2.2の5タイプの卓で、ニシキと十段モデルの差をとる

    十段モデルとv2.2の5タイプだけで打った卓(15通り・90,000半荘)で、ニシキと十段モデルの差をとり、十段モデルの天鳳での実測値(8.23段)に足します。

    8.23 + 1.09
    9.32
  3. 03

    十段モデルの実測値(8.23段)に2つの差を足す

    ニシキの段位に、1対3でのニシキとの差を足したものを、新タイプの安定段位とします。

    9.32 + 1.35
    10.67

安定段位(十段モデル実測値基準) = 8.23 +(ニシキ − 十段モデル:十段モデルとv2.2の5タイプの卓)+(新タイプ − ニシキ:1対3)

総当たりのリーグ戦の節では、8.23 +(各タイプ − 十段モデル)で同じリーグの中から直接求めた値を、参考として載せています。

カガシ公開時と同じく、リーグ内の安定段位・安定段位差は特上卓の段位ポイントで求めています。リーグ内の差を使うため、顔ぶれが違うリーグの数値とは直接比べられません。

01Main result

ニシキ3人との1対3

ニシキ3人との1対3で、新タイプとニシキの安定段位差はアナンタ +1.35段、ウロボロス +0.82段

新タイプ1人と、v2.2のニシキ3人で打った1対3の結果です(各100,000半荘)。v2.2のタイプのうちニシキを基準にして、新タイプの強さを比べます。

ニシキ相手の1対3から求めた安定段位(十段モデル実測値基準):アナンタ 10.67段、ウロボロス 10.14段

十段モデル実測値基準。ニシキ比は、ニシキ3人の1人あたりとの差です。

アナンタ 超ラス回避派

安定段位(十段モデル実測値基準)

10.67段

95%区間 10.46〜10.94

ニシキ比(特上卓)
+1.35段
ニシキ比(鳳凰卓)
+1.75段

ウロボロス トップ取り派

安定段位(十段モデル実測値基準)

10.14段

95%区間 9.90〜10.41

ニシキ比(特上卓)
+0.82段
ニシキ比(鳳凰卓)
+0.97段
1位2位3位4位平均順位
  1. アナンタ
    25.9%26.6%24.8%22.7%
    2.444
  2. ニシキ3人アナンタ卓
    24.7%24.5%25.1%25.8%
    2.519
  3. ウロボロス
    28.2%24.3%22.6%24.9%
    2.442
  4. ニシキ3人ウロボロス卓
    23.9%25.2%25.8%25.0%
    2.519
0%25%50%75%100%

読みどころ

  • アナンタは4位率 22.7%(ニシキ3人は1人あたり 25.8%)で、ニシキより 3.1ポイント低い。
  • ウロボロスは1位率 28.2%(ニシキ3人は1人あたり 23.9%)で、ニシキより 4.3ポイント高い。
  • 十段モデル実測値基準は、ニシキの値(9.32段)に、1対3でのニシキとの差を足した目安です。
  • 3対1(新タイプ3人とニシキ1人)でも、アナンタは +1.16段、ウロボロスは +0.60段 上回りました。

配分ごとのニシキとの差:通常の段位戦ではアナンタ、トップ取り段位戦とワンスリーではウロボロスの方が大きい

同じ1対3の着順・素点を、3種類の配分で点数にし直しました(配分は評価方法の節を参照)。

アナンタウロボロス値はニシキ比(ニシキ3人の1人あたりとの差)。明るい棒が、その配分で上のタイプ。棒の長さは単位ごとにそろえ、縦線は 0.5段・2pt ごと(0 から 2.5段・8pt まで)

通常の段位戦アナンタが上

安定段位(特上卓)

+1.35段
+0.82段

安定段位(鳳凰卓)

+1.75段
+0.97段

段位pt収支(特上卓四段)

+4.28pt
+3.06pt

段位pt収支(鳳凰卓七段)

+6.15pt
+3.63pt

トップ取り段位戦ウロボロスが上

トップ取り安定段位(特上卓)

+0.90段
+1.30段

トップ取り安定段位(鳳凰卓)

+1.20段
+2.02段

トップ取り段位pt収支(特上卓四段)

+3.42pt
+4.93pt

トップ取り段位pt収支(鳳凰卓七段)

+4.45pt
+7.37pt

素点ありのポイント制ウロボロスが上

ワンスリー(素点・オカあり)

+2.29pt
+3.40pt

読みどころ

  • 通常の段位戦では、どの配分でもアナンタが上。ラスの減点が大きい鳳凰卓ほど差が開きます(安定段位のニシキ比 +1.75段、段位pt収支 +6.2pt/半荘)。
  • トップ取り段位戦ではウロボロスが上。トップ取り安定段位(鳳凰卓)はニシキ比 +2.02段(アナンタ +1.20段)。
  • 素点ありのワンスリーでもウロボロスが上(1半荘あたり +3.4pt、アナンタ +2.3pt)。平均素点も高く(25,736点・25,409点)、オカのつくトップを多く取ります。
  • 8タイプ総当たりのリーグ戦でも、比べた配分すべてで同じ向きです。安定段位(特上卓)はアナンタが 0.42段、ワンスリーはウロボロスが 1半荘あたり 0.91pt 上で、どの配分も差は誤差の範囲を超えます。
  • どちらの新タイプが上かは、配分によって入れ替わります。

v2.2の5タイプそれぞれとの1対3・3対1でも、配分ごとにどちらの新タイプが上かは同じ

v2.2の5タイプそれぞれとの1対3・3対1で、見出しの3つの配分のニシキ比(相手との差)を並べました。網かけは、その組で上のタイプ。

相手組み方安定段位(特上卓)トップ取り安定段位(鳳凰卓)ワンスリー(素点・オカあり)
アナンタウロボロスアナンタウロボロスアナンタウロボロス
ニシキ1対3(新タイプ1人)+1.35+0.82+1.20+2.02+2.29+3.40
ニシキ3対1(新タイプ3人)+1.16+0.60+1.24+1.62+2.34+2.80
オメガ1対3(新タイプ1人)+1.29+0.86+1.30+2.23+2.38+3.69
オメガ3対1(新タイプ3人)+1.21+0.73+1.47+1.93+2.80+3.33
ガンマ1対3(新タイプ1人)+1.34+1.03+1.98+3.00+3.61+4.99
ガンマ3対1(新タイプ3人)+1.20+0.89+1.77+2.53+3.42+4.58
ヒバカリ1対3(新タイプ1人)+1.70+1.09+2.23+3.01+4.04+4.92
ヒバカリ3対1(新タイプ3人)+1.44+0.88+2.00+2.37+3.76+4.16
カガシ1対3(新タイプ1人)+1.98+1.31+1.68+2.45+3.44+4.35
カガシ3対1(新タイプ3人)+1.62+1.21+1.71+2.25+3.60+4.32
  • v2.2の5タイプそれぞれとの1対3・3対1、10組すべてで同じ向きです。通常の段位戦はアナンタ、トップ取り段位戦と素点ありのポイント制はウロボロスが上でした(ここに載せていない配分も同じ)。
  • 相手がどのタイプでも、新タイプ2種は安定段位で上回っています(安定段位差 +0.60〜+1.98段)。

ニシキ相手の1対3:すべての配分の値

1半荘あたりの段位pt収支・ワンスリーのポイントも、新タイプとニシキ3人(1人あたり)の値を並べました。

配分アナンタニシキ3人
(1人あたり)
差ウロボロスニシキ3人
(1人あたり)
差
通常の段位戦
安定段位(特上卓)段6.044.69+1.355.624.79+0.82
安定段位(鳳凰卓)段8.366.60+1.757.736.76+0.97
段位pt収支(特上卓四段)pt+6.96+2.68+4.28+6.05+2.98+3.06
段位pt収支(鳳凰卓七段)pt+4.61−1.54+6.15+2.72−0.91+3.63
トップ取り段位戦
トップ取り安定段位(特上卓)段3.682.78+0.903.992.69+1.30
トップ取り安定段位(鳳凰卓)段7.906.70+1.208.546.52+2.02
トップ取り段位pt収支(特上卓四段)pt−1.18−4.61+3.42−0.05−4.98+4.93
トップ取り段位pt収支(鳳凰卓七段)pt+3.33−1.11+4.45+5.53−1.84+7.37
素点ありのポイント制
ワンスリー(素点・オカあり)pt+1.72−0.57+2.29+2.55−0.85+3.40
参考
平均素点点25,40924,86425,73624,755

網かけは、その配分で上のタイプの差。段位pt収支・ワンスリーは1半荘あたり。

1対3・3対1は、総当たりとは別に行った対局です。ワンスリーの誤差は、総当たりの1半荘ごとのポイントのばらつき(標準偏差 44.8pt)から見積もった目安です。

02Result

リーグ戦の結果

8タイプ総当たりのリーグ戦の結果です(参考)。

総当たり(8タイプのリーグ)の安定段位(十段モデル実測値基準):アナンタ 10.31段、ウロボロス 9.90段

タブで、十段モデル実測値基準・十段モデルとの差(特上卓・鳳凰卓)・リーグ内の値を切り替えられます。鳳凰卓は、鳳凰卓の段位ポイント(1位+90・2位+45)で求めた安定段位の差です。十段モデルの鳳凰卓での実測値はないため、差だけを示します。この節の値は、十段モデルと同じリーグの中で直接求めたものです。

アナンタ超ラス回避派

10.31十段比 +2.08

ウロボロストップ取り派

9.90十段比 +1.67

オメガ副露派

9.18十段比 +0.95

ニシキバランス派

9.15十段比 +0.92

ガンマ守備重視派

9.10十段比 +0.87

ヒバカリ超門前派

8.92十段比 +0.69

カガシ超副露派

8.88十段比 +0.65

十段天鳳十段達成モデル

天鳳での実測値(基準)
8.23基準
8段9段10段11段

棒の端の細い線は誤差(95%信頼区間)

安定段位(十段モデル実測値基準)

  • 新タイプ2種は、十段モデルを +2.08段・+1.67段 上回りました。
  • v2.2の5タイプも 8.88〜9.18段(十段モデル比 +0.65〜+0.95)です。
  • 誤差(95%)は各 ±0.12段以内。新タイプとv2.2のタイプの差、アナンタとウロボロスの差は、どちらも統計的に有意です。
  • 鳳凰卓の段位ポイントで求めると、十段モデルとの差はアナンタ +2.67段、ウロボロス +2.06段、v2.2の5タイプ +0.84〜+1.22段です(誤差は各 ±0.15段以内)。

成績一覧:安定段位・平均順位とも、新タイプ2種が上位2つ

各210,000半荘。安定段位は天鳳の特上卓の式。リーグ内の値と、十段モデル実測値基準に読み替えた値を並べました。

アナンタ2.43926.27%26.17%24.97%22.59%6.13+2.08+2.6710.31
ウロボロス2.43428.82%23.87%22.44%24.87%5.71+1.67+2.069.90
オメガ2.50324.72%25.06%25.39%24.83%5.00+0.95+1.229.18
ガンマ2.51723.41%25.91%26.28%24.40%4.92+0.87+1.169.10
ニシキ2.50325.09%24.63%25.20%25.07%4.97+0.92+1.179.15
ヒバカリ2.52623.34%25.67%26.03%24.96%4.73+0.69+0.928.92
カガシ2.51724.66%24.83%24.70%25.81%4.70+0.65+0.848.88
十段2.56223.69%23.85%24.99%27.47%4.050.000.008.23

網かけは8タイプ中で最も良い値。誤差(95%)は、平均順位が各 ±0.005、安定段位差が特上卓で各 ±0.12段・鳳凰卓で各 ±0.15段以内(平均順位のウロボロスとアナンタの差 0.005は誤差の範囲)。鳳凰卓の差は、鳳凰卓の段位ポイント(1位+90・2位+45)で求めた安定段位の差です(十段モデルの鳳凰卓での実測値はないため、差だけを示します)。列の見出しを押すと並べ替えられます。

着順分布:ウロボロスは1位率 28.8%、アナンタは4位率 22.6%

1位2位3位4位平均順位
  1. アナンタ
    26.3%26.2%25.0%22.6%
    2.439
  2. ウロボロス
    28.8%23.9%22.4%24.9%
    2.434
  3. オメガ
    24.7%25.1%25.4%24.8%
    2.503
  4. ガンマ
    23.4%25.9%26.3%24.4%
    2.517
  5. ニシキ
    25.1%24.6%25.2%25.1%
    2.503
  6. ヒバカリ
    23.3%25.7%26.0%25.0%
    2.526
  7. カガシ
    24.7%24.8%24.7%25.8%
    2.517
  8. 十段
    23.7%23.8%25.0%27.5%
    2.562
0%25%50%75%100%

読みどころ

  • ウロボロスの1位率 28.8%はリーグ最多です。
  • アナンタの4位率 22.6%はリーグ最少。1位率・2位率も高く、平均順位 2.439。
  • 平均順位はウロボロス 2.434・アナンタ 2.439でほぼ同じ(差は誤差の範囲)ですが、着順の分け方が違います。ウロボロスは1位率がアナンタより 2.5ポイント高く、4位率も 2.3ポイント高い。
  • v2.2の5タイプは平均順位 2.503〜2.526。4位率はいずれも25%前後で、十段モデル(27.5%)より少なくなっています。

散布図:1位率と4位率、和了率と放銃率、副露率と立直率、他家リーチ時の後退率と放銃率

タブを切り替えると、NAGAがその指標の位置へ移動します。NAGAにカーソルを合わせると値が出ます。

24%25%26%27%28%29%23%24%25%26%27%1位率(右ほどトップが多い)4位率(上ほどラスが多い)右下ほど、トップが多くラスが少ない20%21%22%23%11%12%13%14%和了率(右ほどよく和了る)放銃率(上ほど放銃が多い)右下ほど、よく和了って放銃が少ない25%30%35%40%15%16%17%18%19%20%21%副露率(右ほど鳴く)立直率(上ほどリーチが多い)10%11%12%13%11%12%13%14%他家リーチ時の後退率(右ほど降りる)放銃率(上ほど放銃が多い)アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段アナンタ超ラス回避派ウロボロストップ取り派オメガ副露派ガンマ守備重視派ニシキバランス派ヒバカリ超門前派カガシ超副露派十段アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段23%24%25%26%27%28%29%23%24%25%26%27%1位率(右ほどトップが多い)4位率(上ほどラスが多い)右下ほど、トップが多くラスが少ない20%21%22%23%11%12%13%14%和了率(右ほどよく和了る)放銃率(上ほど放銃が多い)右下ほど、よく和了って放銃が少ない25%30%35%40%16%17%18%19%20%21%副露率(右ほど鳴く)立直率(上ほどリーチが多い)10%11%12%13%11%12%13%14%他家リーチ時の後退率(右ほど降りる)放銃率(上ほど放銃が多い)アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段アナンタ超ラス回避派ウロボロストップ取り派オメガ副露派ガンマ守備重視派ニシキバランス派ヒバカリ超門前派カガシ超副露派十段アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段

1位率はウロボロス、4位率の低さはアナンタがリーグ1位

  • v2.2の5タイプは1位率 23.3%〜25.1%・4位率 24.4%〜25.8% の範囲にあり、十段モデルは4位率が高い(27.5%)。新タイプ2種は、ウロボロスが1位率で、アナンタが4位率でこの範囲の外にあります。
  • ウロボロスの1位率は 28.8%、アナンタの4位率は 22.6%。
  • 安定段位は4位率で大きく変わります(ラスの減点が大きい段位戦の指標)。そのため安定段位はアナンタが上です。平均順位はウロボロス(2.434)とアナンタ(2.439)でほぼ同じです(差は誤差の範囲)。

点線は25%(4人の平均)。 NAGAの位置が各タイプの値です。

和了率はカガシ、放銃率の少なさはアナンタがリーグ1位

  • カガシは和了率 23.2%でリーグ最高、オメガ(22.1%)が続きます。
  • アナンタは放銃率 10.9%、ガンマが 11.8%で続く守りの2タイプです。
  • ウロボロスは和了率 21.7%・放銃率 12.8%と攻守とも中位ながら、打点の高さで局収支はリーグ最高です。

和了率・放銃率: 全局のうち、和了した・放銃した局の割合。 NAGAの位置が各タイプの値です。

副露率はカガシが最も高く、ヒバカリが最も低い。立直率はウロボロスが最も高い

  • 超副露派のカガシは副露率 39.6%でリーグ最多、副露派のオメガが続きます(36.3%)。
  • 超門前派のヒバカリは副露率 22.4%。ほかのタイプより10ポイント以上少ない。
  • ウロボロスは立直率 20.6%でリーグ最高。アナンタは立直率 17.0%・副露率 33.5%で、どちらも8タイプの中ほどです。

副露率・立直率: 全局のうち、副露した・立直した局の割合。 NAGAの位置が各タイプの値です。

他家リーチ時の後退率はガンマが最も高い。放銃率はアナンタが最も低い

  • ウロボロスの後退率は 10.3%と低め(押す場面が多い)。十段モデル(11.3%)より押しながら、放銃率は 12.8%と0.8ポイント少なく抑えています。
  • アナンタは後退率 13.2%と早めに守り、放銃率は 10.9%でリーグ最少。
  • 守備重視派のガンマは後退率 13.4%でリーグ最高です。

後退率: 他家のリーチ後の打牌のうち、シャンテン数が戻った(手を崩した)打牌の割合。 NAGAの位置が各タイプの値です。

03New types

新タイプの特徴

アナンタとウロボロスは、どこで差をつけたか。8タイプ総当たりのリーグ戦の対局から見ます。

アナンタ:4位率・放銃率がリーグで最も低い

ラスのマイナスが大きい段位戦に特化してるよ。順位と点差を見ながら、ラスを避けるように立ち回るよ。

アナンタ 超ラス回避派

4位率

22.6%

リーグ最少

放銃率

10.9%

リーグ最少

オーラスの4位転落率

5.5%

リーグ最少

オーラスの放銃率

12.1%

リーグ最少
  • オーラスを4位以外で迎えて4位に落ちた割合(4位転落率)は 5.5%、オーラスの放銃率は 12.1%で、どちらもリーグ最少です。
  • 他家リーチが無い局面でもシャンテン数を戻す打牌が多く(2.3%、ほかのタイプは1.1%〜1.6%)。
4位率少ないほど良い
  1. アナンタ22.6%
  2. ガンマ24.4%
  3. オメガ24.8%
  4. ウロボロス24.9%
  5. ヒバカリ25.0%
  6. ニシキ25.1%
  7. カガシ25.8%
  8. 十段27.5%
放銃率全局のうち放銃した局の割合
  1. アナンタ10.9%
  2. ガンマ11.8%
  3. ヒバカリ12.0%
  4. オメガ12.2%
  5. ニシキ12.7%
  6. ウロボロス12.8%
  7. 十段13.5%
  8. カガシ14.0%

ウロボロス:1位率・平均局収支がリーグで最も高い

トップが大事な配分に特化してるよ。勝負どころではリスクを取って、思い切って前に出るよ。

ウロボロス トップ取り派

1位率

28.8%

リーグ最多

オーラスのトップまくり率

8.1%

リーグ最高

オーラスのトップ死守率

81.4%

リーグ最高

平均局収支

+83点

リーグ最高
  • 立直率 20.6%はリーグ最高、平均和了点も 7,292点(リーグ2位)です。
  • トップの価値が大きい順位点(+50 / +10 / −10 / −30)だけで換算すると、1半荘あたり +7.09でリーグ1位(アナンタ +6.48)。
1位率多いほど良い
  1. ウロボロス28.8%
  2. アナンタ26.3%
  3. ニシキ25.1%
  4. オメガ24.7%
  5. カガシ24.7%
  6. 十段23.7%
  7. ガンマ23.4%
  8. ヒバカリ23.3%
オーラスのトップ死守率オーラスをトップで迎え、1位で終えた割合
  1. ウロボロス81.4%
  2. ニシキ79.3%
  3. オメガ79.2%
  4. アナンタ79.1%
  5. 十段78.8%
  6. カガシ78.6%
  7. ヒバカリ77.5%
  8. ガンマ77.0%

局収支の内訳(v2.2の5タイプの平均との差):アナンタは放銃による失点が少なく、ウロボロスは和了による収入が多い

1局あたりの点数の増減(局収支)を、v2.2の5タイプの平均と比べて内訳に分けました(点/局)。

アナンタ
0+50+100−5+90−10−6+1+70
ウロボロス
0+50+100+118−24+11+30−35+98

1局あたり(v2.2の5タイプ平均との差)

  • アナンタは放銃による失点が 90点少なく、これだけで局収支の差(+70点)を上回ります。
  • ウロボロスは和了による収入が 118点多く、流局でも+30点。局収支は +98点。
  • 供託など(主にリーチ棒の供出)は立直率に比例します。ウロボロスの −35点は、リーチが多いためです。

オーラスの順位変動:トップ死守率はウロボロスが最も高く、4位転落率はアナンタが最も低い

オーラス(南4局)を迎えたときの順位と、最終順位を比べています。

トップ死守率オーラスをトップで迎え、1位で終えた割合
  1. ウロボロス81.4%
  2. ニシキ79.3%
  3. オメガ79.2%
  4. アナンタ79.1%
  5. 十段78.8%
  6. カガシ78.6%
  7. ヒバカリ77.5%
  8. ガンマ77.0%
トップまくり率オーラスをトップ以外で迎え、1位で終えた割合
  1. ウロボロス8.1%
  2. アナンタ7.6%
  3. カガシ7.0%
  4. ニシキ7.0%
  5. ガンマ6.9%
  6. オメガ6.8%
  7. 十段6.5%
  8. ヒバカリ6.4%
ラス回避率オーラスを4位で迎え、4位以外で終えた割合
  1. ニシキ19.1%
  2. オメガ18.9%
  3. ガンマ18.7%
  4. カガシ18.7%
  5. ヒバカリ18.2%
  6. ウロボロス18.2%
  7. アナンタ18.2%
  8. 十段17.8%
4位転落率オーラスを4位以外で迎え、4位で終えた割合
  1. アナンタ5.5%
  2. ウロボロス5.9%
  3. ガンマ6.1%
  4. オメガ6.2%
  5. ヒバカリ6.2%
  6. ニシキ6.2%
  7. カガシ6.3%
  8. 十段7.0%

オーラス(南4局)

ウロボロスのトップ死守率

81.4%

リーグ最高

アナンタの4位転落率

5.5%

リーグ最少

ウロボロスは、オーラスをトップで迎えると 81.4% で1位のまま終えます(リーグ最高)。アナンタは、オーラスの放銃率が 12.1%、4位転落率が 5.5% で、どちらもリーグ最少です。

04Types

各タイプの個性

v2.2の5タイプ:安定段位と、リーグ上位の指標

どのタイプも安定段位で十段モデルを上回ります。カードには、各タイプがリーグで上位の指標を並べました。

オメガ

副露派

安定段位 9.18段(+0.95)

  • 聴牌巡目10.34巡リーグ最速
  • 和了率22.1%リーグ2位
  • 副露率36.3%リーグ2位

ガンマ

守備重視派

安定段位 9.10段(+0.87)

  • 放銃率11.8%v2.2の中で最少
  • 4位率24.4%v2.2の中で最少
  • 他家リーチ時の後退率13.4%リーグ最高

ニシキ

バランス派

安定段位 9.15段(+0.92)

  • 1位率25.1%v2.2の中で最多
  • 平均局収支+10.3点リーグ3位
  • 和了収入(1局あたり)1,508点リーグ2位

ヒバカリ

超門前派

安定段位 8.92段(+0.69)

  • 平均和了点7,333点リーグ最高
  • 7,700点以上の和了44.6%リーグ最高
  • 放銃1回の平均失点5,074点リーグ最少

カガシ

超副露派

安定段位 8.88段(+0.65)

  • 和了率23.2%リーグ最高
  • 聴牌率52.6%リーグ最高
  • 流局時の聴牌率53.3%リーグ最高

十段モデル・v2.2の5タイプの平均・新タイプ2種の比較

同じリーグで打った十段モデル、v2.2の5タイプの平均、新タイプ2種を、安定段位・平均順位・4位率・平均局収支で比べました。

安定段位(十段モデル実測値基準)
8.239.0510.31 アナンタ9.90 ウロボロス
平均順位(少ないほど良い)
2.5622.5132.439 アナンタ2.434 ウロボロス
4位率(少ないほど良い)
27.5%25.0%22.6% アナンタ24.9% ウロボロス
平均局収支(点)(多いほど良い)
−66−15+55 アナンタ+83 ウロボロス

十段モデル(天鳳での安定段位 8.23段)と比べて、平均順位はv2.2のタイプが約 0.05、新タイプが約 0.13 良くなっています。1位率は十段モデル(23.7%)とv2.2のタイプ(23.3%〜25.1%)で同じ水準で、4位率は十段モデルの 27.5% に対してv2.2のタイプは 24.4%〜25.8% です。平均順位の差は、主に4位率の差によるものです。

05Per kyoku

局ごとの段位pt

アナンタは放銃で失う段位ptが少なく、ウロボロスはロン和了で得る段位ptが大きい

1対3・3対1(20対局・各10万半荘)の対局ログから、1局ごとに得た(失った)段位ptの期待値を求めました。局の開始時と終了時の着順確率を順位予測モデルで出し、その差に段位ポイントを掛けたものです(鳳凰卓七段)。

ニシキ相手の1対3:局の終わり方ごとの段位ptEV(1半荘あたり)

1局ごとに、局の開始時と終了時の着順確率(順位予測モデル)の差に段位ポイントを掛けたものを、局の終わり方で分けて1半荘あたりに足しました。全部を足すと、実測の平均ptになります。ニシキ3人は1人あたりの値です。

アナンタニシキ3人アナンタ卓ウロボロスニシキ3人ウロボロス卓

ツモ和了

+32.42+34.72+34.53+33.13

ロン和了

+37.33+36.46+38.44+37.33

放銃

−33.85−40.30−40.38−39.57

被ツモ

−33.77−34.27−32.80−33.71

横移動

+2.53+1.84+1.82+2.28

流局
(聴牌)

+4.54+4.59+4.85+4.04

流局
(ノーテン)

−4.58−4.57−3.72−4.42

合計
(平均pt)

+4.61−1.54+2.72−0.91

読みどころ

  • アナンタとニシキ3人(1人あたり)の差は、ほとんどが放銃です(+6.46pt/半荘、誤差 ±0.33)。放銃で失う段位ptが少ないことで、ニシキとの差をつけています。ツモ和了は、ニシキの方が 2.30pt 多く得ています。
  • ウロボロスは、ツモ和了・ロン和了・被ツモ・流局(聴牌)・流局(ノーテン)で、ニシキを上回りました(ツモ和了 +1.39・ロン和了 +1.10pt/半荘)。放銃は、ニシキより 0.81pt 多く失っています。
  • どのタイプも、和了で得る段位ptと、放銃・被ツモで失う段位ptが大きく、合計(平均pt)はその差し引きです。合計はアナンタ +4.61pt、ウロボロス +2.72pt(実測の平均ptと一致)。

同じ相手・同じ組み方でのアナンタとウロボロスの差:放銃はアナンタ、ロン和了はウロボロスが大きい

v2.2の各タイプとの1対3・3対1(10組)で、アナンタの段位ptEVからウロボロスの段位ptEVを引いた差を、局の終わり方ごとに並べました。

← ウロボロスの方が大きいアナンタの方が大きい →

ツモ和了

−0.83

ロン和了

−1.82

放銃

+5.47

被ツモ

−1.12

横移動

+0.27

流局(聴牌)

+0.25

流局(ノーテン)

−0.96

点は10組(v2.2の各タイプとの1対3・3対1)の平均、横線は10組の最小〜最大。鳳凰卓七段、1半荘あたり。

読みどころ

  • 同じ相手・同じ組み方で比べると、放銃による段位ptEVの差は10組すべてでアナンタが上でした(平均 +5.47pt/半荘)。そのうち +4.34pt は放銃の回数が少ないこと、+1.13pt は放銃1回あたりの失い方が小さいことによるものです。
  • ロン和了は10組すべてでウロボロスが上(平均 +1.82pt/半荘)。そのうち +1.34pt は和了の回数、+0.48pt は1回あたりの大きさによるものです。
  • 被ツモ(平均 −1.12pt)と流局(ノーテン、平均 −0.96pt)は、ウロボロスの方が失う段位ptが少ない。

和了・放銃1回ごとの段位ptEVの分布:7タイプの和了・放銃の質

和了・放銃1回ごとに、その局で得た(失った)段位ptEVの分布です。右に寄るほど、1回で得る段位ptが大きい(放銃では、失う段位ptが小さい)ことを表します。

和了1回ごと

アナンタウロボロスv2.2の5タイプの平均オメガガンマニシキヒバカリカガシ
−200+20+40+60+80+100+120分布(1回ごとの割合)−2.1+2.1v2.2の5タイプの平均との差(10pt幅ごと、%ポイント)1回ごとの段位ptEV(鳳凰卓七段、pt)

放銃1回ごと

アナンタウロボロスv2.2の5タイプの平均オメガガンマニシキヒバカリカガシ
−120−100−80−60−40−200+20分布(1回ごとの割合)−1.0+1.0v2.2の5タイプの平均との差(10pt幅ごと、%ポイント)1回ごとの段位ptEV(鳳凰卓七段、pt)
タイプ和了の回数
(1半荘あたり)
和了1回の
段位ptEV
40pt以上
得た和了
EVが下がった
和了
放銃の回数
(1半荘あたり)
放銃1回の
段位ptEV
60pt以上
失った放銃
EVが上がった
放銃
アナンタ10対局2.197+32.3731.7%0.73%1.190−30.3911.5%4.12%
ウロボロス10対局2.248+32.6932.5%0.81%1.317−31.3512.5%3.93%
オメガ4対局2.272+30.9829.7%1.01%1.293−30.5611.9%3.92%
ガンマ4対局2.211+31.5530.6%1.04%1.250−30.4911.8%4.04%
ニシキ4対局2.253+31.5030.7%0.93%1.318−30.5711.8%3.95%
ヒバカリ4対局2.100+33.3233.9%0.94%1.250−30.7011.7%3.95%
カガシ4対局2.398+29.6527.5%1.04%1.490−29.6911.2%4.00%

各タイプが打った1対3・3対1をすべて合わせた値(新タイプは10対局、v2.2の各タイプは4対局。1対局10万半荘)。網かけは7タイプの中で最も良い値。段位ptEVは鳳凰卓七段の段位ポイント(+90 / +45 / 0 / −135)で求めた値。

  • 和了1回あたりの段位ptEVは、v2.2のタイプではヒバカリ(+33.32pt)が最も大きく、カガシ(+29.65pt)が最も小さい。ヒバカリは和了の回数が少ない(2.10回/半荘)代わりに1回が大きく、カガシは回数が多い(2.40回)代わりに1回が小さい。
  • 新タイプ2種の和了1回あたりは +32.37・+32.69pt で、v2.2の5タイプの平均(+31.40pt)より大きい。
  • 和了したのに段位ptEVが下がった割合(着順が下がりやすくなる和了)は、新タイプ2種が 0.73%・0.81% で、v2.2のどのタイプよりも少ない。
  • 放銃したのに段位ptEVが上がった割合(差し込みなど、着順の上がる放銃)は、どのタイプも4%前後です(3.9%〜4.1%)。
  • 放銃1回あたりで失う段位ptが最も小さいのはカガシ(−29.69pt)ですが、放銃の回数は7タイプで最も多い(1.49回/半荘)。放銃の回数が最も少ないのはアナンタ(1.19回)です。

1対3・3対1は、総当たりとは別に行った対局です。局の段位ptEVを半荘の中で全部足すと、最終着順の段位ptから開局時の予測を引いたものになり、どの対局でも実測の平均ptと一致することを確かめています。

06Cross-check

顔ぶれ別のリーグ

6タイプだけのリーグでも、安定段位は新タイプ2種、v2.2の5タイプ、十段モデルの順に高い

同じ42万半荘から、6タイプだけで打った卓(15通り・90,000半荘、各タイプ60,000半荘)を取り出し、リーグとして集計し直しました。

Aリーグ

十段モデル+v2.2の5タイプ

十段オメガガンマニシキヒバカリカガシ

15通りの卓組み・90,000半荘(各タイプ60,000半荘)

Bリーグ

アナンタ+v2.2の5タイプ

アナンタオメガガンマニシキヒバカリカガシ

15通りの卓組み・90,000半荘(各タイプ60,000半荘)

Cリーグ

ウロボロス+v2.2の5タイプ

ウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ

15通りの卓組み・90,000半荘(各タイプ60,000半荘)

相手が同じv2.2の5タイプのとき(リーグBとC):安定段位はアナンタが上、平均順位はアナンタとウロボロスでほぼ同じ

リーグBとCは、相手がまったく同じv2.2の5タイプです。新タイプ2種を同じ条件で比べられます。かっこ内は95%区間。

安定段位v2.2の5タイプの平均との差(段)

アナンタ+1.37[+1.16, +1.57]
ウロボロス+0.77[+0.60, +0.94]

平均順位v2.2の5タイプの平均より良い分

アナンタ+0.081[+0.069, +0.092]
ウロボロス+0.076[+0.066, +0.086]

アナンタ(換算)

10.44段

ウロボロス(換算)

9.85段

  • 安定段位は、v2.2の5タイプの平均をアナンタが +1.37段、ウロボロスが +0.77段 上回り、アナンタが 0.60段 上でした(95%区間 0.31〜0.87段)。
  • 平均順位はウロボロスが 0.076、アナンタが 0.081 v2.2の5タイプの平均より良く、2タイプの差(0.005)は誤差の範囲です。
  • 十段モデルとv2.2の5タイプのリーグを経由して十段モデル実測値基準に換算すると、アナンタ 10.44段、ウロボロス 9.85段(8タイプのリーグでは 10.31段・9.90段)。2タイプの上下は8タイプのリーグと同じです。
  • 同じ相手でも、トップ取り安定段位(鳳凰卓)ではウロボロスが +0.56段 上でした(95%区間 +0.20〜+0.91)。どちらが上かは、ここでも配分で入れ替わります。

6タイプのリーグ(A・B・C)それぞれの成績表

6タイプのリーグそれぞれの成績です。十段モデル実測値基準は、リーグAでは十段モデルとの差から、リーグBとCではv2.2の5タイプの平均をリーグAの値(9.08段)にそろえて換算しました。鳳凰卓の列は、鳳凰卓の段位ポイント(1位+90・2位+45)で求めた安定段位の、十段モデルとの差(小さい数字は95%区間)。網かけはリーグ内で最も良い値。

Aリーグ十段モデル+v2.2の5タイプ各タイプ60,000半荘

タイプ平均順位1位率2位率3位率4位率安定段位
(リーグ内)
十段モデル
実測値基準
95%区間十段モデルとの差
(鳳凰卓)
参考:8タイプの
リーグ
ニシキ2.47526.04%24.73%24.94%24.29%5.399.32十段比 +1.099.12 〜 9.55+1.39+1.14〜+1.689.15
ガンマ2.49824.16%25.86%25.97%24.02%5.189.11十段比 +0.888.91 〜 9.29+1.17+0.92〜+1.429.10
オメガ2.49025.42%24.81%25.09%24.68%5.169.08十段比 +0.858.87 〜 9.30+1.10+0.83〜+1.389.18
カガシ2.48825.62%25.10%24.20%25.09%5.119.03十段比 +0.808.82 〜 9.24+1.04+0.77〜+1.308.88
ヒバカリ2.50924.09%25.76%25.34%24.82%4.938.85十段比 +0.628.65 〜 9.10+0.85+0.59〜+1.168.92
十段2.54024.69%23.74%24.47%27.10%4.318.23天鳳での実測値基準基準8.23
  • v2.2の5タイプは、どれも十段モデルを上回りました(+0.62〜+1.09段、いずれも誤差の範囲を超える差)。
  • 6タイプのリーグと8タイプのリーグで、v2.2の5タイプと十段モデルの差はほぼ同じです(6タイプの方が平均 +0.03段、95%区間 −0.11〜+0.16)。

Bリーグアナンタ+v2.2の5タイプ各タイプ60,000半荘

タイプ平均順位1位率2位率3位率4位率安定段位
(リーグ内)
十段モデル
実測値基準(換算)
95%区間十段モデルとの差
(鳳凰卓・換算)
参考:8タイプの
リーグ
アナンタ2.43326.88%25.76%24.57%22.78%6.1610.4410.17 〜 10.72+2.84+2.50〜+3.2010.31
ニシキ2.49725.74%24.21%24.68%25.37%4.989.269.06 〜 9.49+1.32+1.06〜+1.609.15
ガンマ2.51323.98%25.42%25.94%24.66%4.929.219.00 〜 9.42+1.30+1.03〜+1.579.10
オメガ2.50524.90%24.86%25.06%25.18%4.929.208.99 〜 9.41+1.27+0.99〜+1.539.18
ヒバカリ2.53123.63%25.16%25.67%25.54%4.608.888.69 〜 9.09+0.87+0.63〜+1.138.92
カガシ2.52124.87%24.59%24.08%26.47%4.568.848.63 〜 9.06+0.79+0.52〜+1.078.88
  • アナンタが安定段位(6.16)・平均順位(2.433)ともにリーグ1位。
  • 4位率 22.78% はリーグで最も低く、次に低いガンマ(24.66%)より 1.9ポイント低い。8タイプのリーグでも、アナンタの4位率はリーグ最少です。
  • 十段モデル実測値基準に換算すると 10.44段(8タイプのリーグでは 10.31段)。

Cリーグウロボロス+v2.2の5タイプ各タイプ60,000半荘

タイプ平均順位1位率2位率3位率4位率安定段位
(リーグ内)
十段モデル
実測値基準(換算)
95%区間十段モデルとの差
(鳳凰卓・換算)
参考:8タイプの
リーグ
ウロボロス2.43728.85%23.73%22.33%25.09%5.649.859.63 〜 10.08+1.99+1.72〜+2.289.90
ニシキ2.49325.22%24.93%25.19%24.66%5.149.349.16 〜 9.57+1.42+1.19〜+1.739.15
ガンマ2.51723.55%25.64%26.32%24.48%4.919.118.90 〜 9.33+1.17+0.91〜+1.449.10
オメガ2.50924.50%25.10%25.39%25.02%4.909.118.91 〜 9.30+1.14+0.88〜+1.399.18
ヒバカリ2.52823.21%25.72%26.11%24.96%4.718.928.73 〜 9.14+0.93+0.69〜+1.218.92
カガシ2.51624.67%24.87%24.66%25.80%4.718.918.73 〜 9.10+0.88+0.65〜+1.128.88
  • ウロボロスが安定段位(5.64)・平均順位(2.437)ともにリーグ1位。
  • 1位率 28.85% は、次に高いニシキ(25.22%)を 3.6ポイント上回ります。8タイプのリーグでも、ウロボロスの1位率はリーグ最多です。
  • 十段モデル実測値基準に換算すると 9.85段(8タイプのリーグでは 9.90段)。

v2.2の5タイプの安定段位は、アナンタがいるリーグ(B)の方がウロボロスがいるリーグ(C)より平均0.08段低い

アナンタがいるリーグ(B)とウロボロスがいるリーグ(C)で、v2.2の5タイプの成績を比べました。

v2.2の5タイプ平均の1位率24.2%ウロボロスがいる24.6%アナンタがいる25.1%十段がいるv2.2の5タイプ平均の4位率24.6%十段がいる25.0%ウロボロスがいる25.4%アナンタがいる23.5%24.0%24.5%25.0%25.5%26.0%
v2.2のタイプアナンタがいる
リーグ(B)
ウロボロスがいる
リーグ(C)
差95%区間
ニシキ4.985.14+0.15+0.00 〜 +0.30
ガンマ4.924.91−0.02−0.17 〜 +0.13
オメガ4.924.90−0.02−0.19 〜 +0.12
ヒバカリ4.604.71+0.12−0.03 〜 +0.24
カガシ4.564.71+0.15−0.00 〜 +0.28

数値はリーグ内の安定段位(特上卓の式)。

読みどころ

  • v2.2の5タイプの安定段位は、平均すると、アナンタがいるリーグの方が 0.08段 低くなりました(95%区間 0.04〜0.12段)。アナンタがいるリーグでは、v2.2のタイプの4位率が高くなる(25.4%、ウロボロスがいるリーグは 25.0%)ためです。タイプごとの差(−0.02〜+0.15段)の違いは偶然のぶれの範囲で、どのタイプもそろって下がっています。どちらの新タイプも、特定のタイプだけを相手に稼いではいません。
  • v2.2のタイプの和了率・放銃率・立直率は、A・B・Cのどのリーグでも違いが 0.3ポイント以内。相手のタイプが変わっても、v2.2のタイプのこれらの指標はほとんど変わりません。
  • 十段モデルの代わりにアナンタが入ると、v2.2の5タイプの平均の4位率は 24.6% → 25.4% に上がります。ウロボロスが入ると、1位率が 25.1% → 24.2% に下がります。

07Matchups

相性

直接対決の上位率は各タイプの強さからの予想とほぼ同じ。1対3・3対1では、相手のタイプによって1位率・4位率が変わる

直接対決の結果を各タイプの全体の強さと比べ、強さだけでは説明できない部分(相性)がどこに表れるかを調べました。

直接対決の上位率(同卓した半荘で、相手より上の順位で終えた割合)は、各タイプの強さから予想した値とほぼ同じ

8タイプのリーグで、行のタイプが列のタイプより上の順位で終えた割合です。セルにカーソルを合わせると、半荘数・誤差と、強さから予想した値が出ます。

行 → 列アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段
アナンタ—49.851.952.451.652.552.453.7
ウロボロス50.2—51.952.552.252.552.353.9
オメガ48.148.1—50.449.950.650.551.6
ガンマ47.647.549.6—49.750.449.951.4
ニシキ48.447.850.150.3—50.650.751.5
ヒバカリ47.547.549.449.649.4—49.651.0
カガシ47.647.749.550.149.350.4—51.5
十段46.346.148.448.648.549.048.5—

数値は%。紫が濃いほど行のタイプが勝ち越し、灰色は負け越し。

読みどころ

  • 28組の直接対決は、各タイプの強さから予想した上位率とのずれが、すべて ±0.3ポイント以内でした(偶然のぶれと同じ程度)。特定の相手にだけ大きく負け越すタイプはありません。
  • ある相手が同卓したときに、特定のタイプだけが得をしたり損をしたりする組も目立ちません(平均順位の差は ±0.019以内)。
  • 新タイプどうしの上位率は 50.2%で、ほぼ五分です。
  • 新タイプ2種はv2.2のどのタイプにも(51.6%〜52.5%)、v2.2の5タイプはどれも十段モデルに(51.0%〜51.6%)勝ち越しています。

2タイプが同卓した半荘だけで測った安定段位差は、リーグ全体で測った安定段位差の約1.17倍

28組それぞれについて、全体の安定段位差(横)と、同卓した半荘だけで測った安定段位差(縦)を比べました。

新タイプを含む組v2.2の5タイプどうし十段モデルを含む組全体の1.17倍全体と同じ
−0.5−0.500+0.5+0.5+1.0+1.0+1.5+1.5+2.0+2.0+2.5+2.5+3.0+3.0全体の安定段位差(段)同卓した半荘だけの安定段位差(段)

読みどころ

  • 同卓した半荘だけで測ると、2タイプの安定段位差は全体の値の約 1.17倍になります(95%区間 1.163〜1.169)。同卓した半荘では、強い方のタイプが弱い方のタイプに直接勝つ分だけ差が広がるためです。タイプ数の少ないリーグで差が大きく出るのと同じ理由です。
  • この一律の広がりを除くと、組ごとのずれは最大でも ±0.16段ほど。いちばん大きいニシキとカガシの組(+0.16段)でも、偶然のぶれをわずかに超える程度です。

1対3・3対1では、相手のタイプによって新タイプと相手の1位率・4位率が変わる

新タイプの1位率・4位率(1対3)と、新タイプ3人を相手にしたv2.2のタイプの1位率・4位率(3対1)を、相手のタイプごとに並べました。

相手1対3:新タイプの値3対1:相手のタイプの値
アナンタ
1位率
アナンタ
4位率
ウロボロス
1位率
ウロボロス
4位率
アナンタ3人と
1位率
アナンタ3人と
4位率
ウロボロス3人と
1位率
ウロボロス3人と
4位率
オメガ副露派26.2%22.9%28.6%25.0%23.4%27.0%21.6%24.8%
ガンマ守備重視派27.6%23.5%30.0%25.3%22.6%26.6%20.4%24.5%
ニシキバランス派25.9%22.7%28.2%24.9%23.9%27.1%22.2%24.8%
ヒバカリ超門前派27.7%22.8%30.0%25.1%22.5%27.1%20.8%24.7%
カガシ超副露派26.4%21.6%28.6%24.0%23.4%28.2%21.5%25.9%

網かけは列ごとに最も良い値(1位率は高い方、4位率は低い方)。1対3は新タイプにとって、3対1は相手のタイプにとっての良さ。各10万半荘。

  • ガンマ3人またはヒバカリ3人が相手のとき、新タイプ2種の1位率は最も高くなります(アナンタ 27.6%・27.7%、ウロボロス 30.0%・30.0%。ほかの相手より1ポイント以上高い)。
  • カガシ3人が相手のとき、新タイプ2種の4位率は最も低くなります(アナンタ 21.6%、ウロボロス 24.0%)。1対3でのアナンタの安定段位差が、カガシ相手で最も大きい(+1.98段)のはこのためです。
  • ガンマ3人が相手のとき、アナンタの4位率は最も高くなります(23.5%)。3対1でも、アナンタ3人を相手にしたときの4位率は、v2.2のタイプの中でガンマが最も低い(26.6%)。
  • 3対1で、新タイプ3人を相手にしたときの1位率は、v2.2のタイプの中でニシキが最も高い(アナンタ3人と 23.9%、ウロボロス3人と 22.2%)。

1対3・3対1は、総当たりとは別に行った対局です。

08Sensitivity

安定段位差の幅

安定段位差は、リーグのタイプ数・顔ぶれ・卓の組み方によって変わる

8タイプから4〜8タイプを選んでできる163通りのリーグすべてで安定段位を計算し直し、新タイプの1対3・3対1の対局とも比べました。同じ2タイプでも、リーグのタイプ数・顔ぶれ・卓の組み方・半荘数によって、安定段位差は変わります。

調べたリーグ

163通り

新タイプ > v2.2のタイプ

570/570組

v2.2のタイプ > 十段モデル

285/285組

1卓だけのリーグの誤差

±0.70段

163通りのリーグそれぞれで求めた、各タイプの十段モデル実測値基準の値

十段モデルがいる99通りのリーグで、各タイプの値を十段モデルとの差から求めました。1つの点が1つのリーグ。上の段ほどタイプ数が少なく(4タイプは1卓だけ)、縦の線が8タイプのリーグ(総当たり)です。

4タイプ5タイプ6タイプ7タイプ8タイプ(総当たり)
十段モデル 8.23
アナンタ
10.31
4タイプ9.94〜11.337タイプ10.27〜10.43
ウロボロス
9.90
4タイプ9.28〜11.367タイプ9.88〜10.00
オメガ
9.18
4タイプ8.90〜9.987タイプ9.12〜9.27
ニシキ
9.15
4タイプ8.35〜9.787タイプ9.02〜9.23
ガンマ
9.10
4タイプ8.76〜9.787タイプ9.09〜9.17
ヒバカリ
8.92
4タイプ8.53〜10.027タイプ8.88〜8.97
カガシ
8.88
4タイプ8.51〜9.617タイプ8.83〜8.97
十段モデル実測値基準(段)8.08.59.09.510.010.511.011.5
  • 4タイプのリーグ(1卓・各6,000半荘)では、同じタイプでもリーグによって値が大きく違います(ヒバカリ 8.53〜10.02段)。7タイプのリーグでは 8.88〜8.97段 に収まります。
  • この違いの大部分は偶然のぶれです。4タイプのリーグでの値のばらつき(標準偏差 0.41段)は、偶然だけで生じるばらつき(0.36段)とほぼ同じ。誤差(95%)は、1卓だけのリーグで約 ±0.70段、8タイプのリーグで約 ±0.11段です。
  • どのリーグでも、タイプの順番は変わりません。新タイプ2種は、同じリーグにいるv2.2のタイプを 570組すべてで上回り、v2.2の5タイプは十段モデルを 285組中285組で上回りました。

リーグのタイプ数が少ないほど、各タイプと十段モデルの安定段位差が大きい

十段モデルがいるリーグを、タイプ数ごとに平均しました。

リーグのタイプ数決まった相手と
同卓する割合
アナンタ
(十段モデル実測値基準)
ウロボロス
(十段モデル実測値基準)
v2.2の5タイプ
(十段モデルとの差)
4タイプ100%10.7210.27+0.95
5タイプ75%10.5410.11+0.89
6タイプ60%10.4410.01+0.86
7タイプ50%10.369.94+0.83
8タイプ43%10.319.90+0.82

十段モデルのいるリーグを、タイプ数ごとに平均した値。

読みどころ

  • どのタイプも、タイプ数が少ないリーグほど十段モデルとの差が大きく出ます(アナンタは 4タイプで 10.72段、8タイプで 10.31段)。アナンタは、7タイプのリーグ6通りのうち5通りで8タイプのリーグより上でした(下がったのはカガシを抜いたリーグで −0.05段、誤差の範囲)。強いウロボロスを抜いても(+0.08段)、ヒバカリを抜いても(+0.07段)上がるので、主に相手の強さではなくタイプ数の効果です。
  • 理由は、自分自身とは同卓しないことです。4タイプのリーグでは、アナンタは毎局十段モデルと同卓し、十段モデルも毎局アナンタと同卓します。強いタイプは弱い相手と、弱いタイプは強い相手と多く当たるので、差が広がります。この偏りはタイプ数が増えるほど小さくなります(8タイプで43%)。
  • 8タイプのリーグは、ここで比べた中では偏りがいちばん小さい測り方です。

新タイプがいてもいなくても、v2.2の5タイプと十段モデルの安定段位差はほぼ同じ

v2.2の5タイプと十段モデルの差(安定段位、リーグ内にいるv2.2のタイプの平均)を、リーグのタイプ数と新タイプの有無で分けました。線は95%区間。

新タイプなし新タイプあり「○通り」は十段モデルがいるリーグの数

4タイプ35通り

+0.96
+0.95

5タイプ35通り

+0.89
+0.89

6タイプ21通り

+0.85
+0.86

7タイプ7通り

(このタイプ数では組めない)
+0.83

8タイプ1通り

(このタイプ数では組めない)
+0.82
0.000.250.500.751.00

値は十段モデルとの安定段位差(段)。

  • 同じタイプ数のリーグで比べると、新タイプのいるリーグといないリーグで、v2.2のタイプと十段モデルの差はほぼ同じです(差 −0.01〜+0.01段、3通りのタイプ数すべてで誤差の範囲)。
  • 強い相手が加わると、ほかのタイプは1位が減って4位が増えます(新タイプのいない6タイプのリーグ→8タイプのリーグで、v2.2の5タイプの平均の 1位率 25.1% → 24.2%、4位率 24.6% → 25.0%)。安定段位は全員下がりますが、v2.2の5タイプの平均(5.15 → 4.86段)と十段モデル(4.31 → 4.05段)は同じくらい下がるので、差はほとんど変わりません。
  • v2.2のタイプと十段モデルの差が変わるのは、主にリーグのタイプ数によるものです(上の表)。

1対3・3対1での、新タイプとv2.2のタイプの安定段位差

新タイプ1人とv2.2のタイプ3人(1対3)、新タイプ3人とv2.2のタイプ1人(3対1)で、それぞれ10万半荘ずつ打った結果です。値は新タイプの側とv2.2のタイプの側の安定段位の差。

1対3(新タイプ1人)3対1(新タイプ3人)総当たり(参考)

アナンタとv2.2のタイプの差

カガシ

1対3+1.983対1+1.62

ヒバカリ

1対3+1.703対1+1.44

ニシキ

1対3+1.353対1+1.16

ガンマ

1対3+1.343対1+1.20

オメガ

1対3+1.293対1+1.21

ウロボロスとv2.2のタイプの差

カガシ

1対3+1.313対1+1.21

ヒバカリ

1対3+1.093対1+0.88

ガンマ

1対3+1.033対1+0.89

オメガ

1対3+0.863対1+0.73

ニシキ

1対3+0.823対1+0.60

+0.5+1.0+1.5+2.0
  • 1対3(新タイプ1人・v2.2のタイプ3人)の方が、3対1(新タイプ3人・v2.2のタイプ1人)より、差が 0.08〜0.36段 大きく出ました(比べられる10組すべて)。
  • 相手のタイプによっても変わります。アナンタの1対3は、相手によって +1.29〜+1.98段 と、0.7段 の幅がありました(誤差は各 ±0.18段以内)。
  • 同じ相手・同じ組み方なら、アナンタの方がウロボロスより差が 0.31〜0.67段 大きく出ました(10組すべて)。総当たりでも、安定段位はアナンタが 0.42段 上です。
  • 1対3のアナンタは4位率が 21.6%〜23.5%、ウロボロスは1位率が 28.2%〜30.0%。安定段位は4位率で割る式なので、4位率を1ポイント下げる方が(+0.29段)、1位率を1ポイント上げるより(+0.20段)大きく効きます。ラスを避ける強さは、相手がそろうほど差になって表れやすいと考えられます。
  • 1対3・3対1は、相手と毎局同卓する組み方です。4タイプのリーグと同じく、強いタイプは弱い相手と、弱いタイプは強い相手と多く当たるので、総当たり(8タイプのリーグ)より差が大きく出やすくなります(10組中9組で総当たりより大きい)。
  • 1対3と3対1の平均は、同じ2タイプがいる4タイプのリーグ(15通り)の平均と、10組すべてで誤差の範囲で一致しました。アナンタとニシキの差は、1対3と3対1の平均 +1.26段、4タイプのリーグ +1.28段、総当たり +1.16段です。メインの比較に使う1対3(+1.35段)は、この平均より大きい値です。

1対3・3対1は、総当たりとは別に行った対局です。総当たりの値は参考として示しています。

数値の読み方

01

安定段位差は、同じリーグの中の値どうしで比べる

安定段位差は、リーグのタイプ数・顔ぶれ・卓の組み方で変わります。別のリーグや、以前に公開した資料の値とは、そのままは比べられません。

02

半荘数が少ないリーグほど、誤差が大きい

1卓6,000半荘だけでは誤差が約 ±0.70段。8タイプのリーグ(各タイプ21万半荘)は約 ±0.11段です。

03

十段モデル実測値基準は目安

天鳳の特上卓の相手は、どのリーグとも違う顔ぶれです。8.23段を基準にした値は、おおよその段位の目安として読んでください。

04

新タイプ・v2.2のタイプ・十段モデルの順番は、どのリーグでも同じ

新タイプ2種がv2.2の5タイプより上、v2.2の5タイプが十段モデルより上という順番は、163通りのリーグでも1対3・3対1でも同じです。

09Summary

まとめ

このレポートのまとめ

  • v2.2のニシキ3人との1対3で、アナンタは +1.35段、ウロボロスは +0.82段 上回りました。十段モデル実測値基準では 10.67段・10.14段です。
  • 通常の段位戦ではアナンタ、トップ取り段位戦と素点ありのポイント制ではウロボロスの方が、ニシキとの差が大きくなりました。v2.2のどのタイプとの1対3・3対1でも、8タイプ総当たりのリーグ戦でも同じです。
  • 新タイプ2種は、8タイプ総当たり・42万半荘のリーグ戦で安定段位・平均順位の上位2つを占めました。
  • アナンタは段位戦向けの超ラス回避派。総当たりでも4位率・放銃率はリーグ最少です。
  • ウロボロスはトップ取り派。総当たりでも1位率 28.8%・平均局収支 +83点はリーグ1位です。
  • v2.2の5タイプも、十段モデルとv2.2の5タイプの卓で 8.85〜9.32段。どのタイプも十段モデルを上回りました。
  • 相手が同じv2.2の5タイプの6タイプのリーグでも、新タイプ2種はv2.2の5タイプを上回り、安定段位はアナンタが上でした。
  • 1局ごとの段位ptで見ると、アナンタは放銃で失う段位ptが少なく(同じ相手・同じ組み方の10組すべて)、ウロボロスはロン和了で得る段位ptが大きい。和了1回あたりの段位ptは、新タイプ2種がv2.2の5タイプの平均より大きく、v2.2ではヒバカリが最も大きくカガシが最も小さい。
  • 直接対決の上位率は、各タイプの強さからの予想とほぼ同じです。1対3では、ガンマ・ヒバカリが相手のとき新タイプの1位率が高く、カガシが相手のとき4位率が低くなります。
  • 安定段位差は、リーグのタイプ数・顔ぶれ・卓の組み方で変わります(163通りのリーグと1対3・3対1で確認)。数値は目安で、新タイプ・v2.2のタイプ・十段モデルの順番は変わりません。

安定段位(十段モデル実測値基準。新タイプはニシキ相手の1対3、v2.2のタイプは十段モデルとv2.2の5タイプの卓から)

アナンタ
10.67段
ウロボロス
10.14段
ニシキ
9.32段
ガンマ
9.11段
オメガ
9.08段
カガシ
9.03段
ヒバカリ
8.85段
十段
8.23段

Guide解析で選ぶタイプの目安

自分に合った師匠を選ぶように、目指す打ち方に合わせてNAGAのタイプを選んでください。

  • 段位戦でラスを避けたいアナンタ超ラス回避派
  • トップを狙って打ちたいウロボロストップ取り派
  • 鳴きを活かしてスピードを上げたいオメガ副露派
  • 危ない局面の守り方を学びたいガンマ守備重視派
  • 攻守のバランスを整えたいニシキバランス派
  • 門前でじっくり手を育てたいヒバカリ超門前派
  • どんどん鳴いて和了りに行きたいカガシ超副露派

10Appendix

付録

評価の条件

  • 8タイプから4タイプを選ぶ全70通りの卓組みで、各6,000半荘(計420,000半荘)。
  • 各タイプの対局数は210,000半荘。どのタイプも、自分以外の7タイプと同じ回数ずつ同卓。
  • 四人打ち・半荘戦、喰いタンあり・赤ドラあり。
  • 顔ぶれ別のリーグは、同じ対局から指定した6タイプだけの卓(15通り・各6,000半荘)を取り出して集計したもの。
  • 安定段位差の幅は、同じ対局から、8タイプのうち4〜8タイプを選んでできる163通りのリーグそれぞれの卓だけを取り出して集計したもの(4タイプのリーグは1卓組みだけ)。
  • 1対3・3対1は、新タイプ1人とv2.2のタイプ3人、または新タイプ3人とv2.2のタイプ1人で打った別の対局(各100,000半荘・20通り)。メインの比較は、新タイプ1人とニシキ3人の1対3。

安定段位

  • (5 × 1位率 + 2 × 2位率)÷ 4位率 − 2。
  • 天鳳の特上卓の段位ポイント(1位+75・2位+30・4位は段位に応じた減点)で、1半荘あたりの期待値が0になる段位。
  • 十段モデル実測値基準 = 8.23 +(各タイプ − 十段モデル)。十段モデルの天鳳での実測値(8.23段)を基準にした読み替え。
  • 誤差は着順の多項分布から求めた95%信頼区間(目安)。
  • 顔ぶれ別のリーグBとCの換算値 = 8.23 +(そのタイプ − v2.2の5タイプの平均)+(v2.2の5タイプの平均 − 十段モデル)。前半はリーグBまたはC、後半はリーグA(十段モデルとv2.2の5タイプ)の値。誤差は半荘単位のブートストラップで求めた95%区間。
  • 安定段位差の幅の各リーグの誤差も、半荘単位のブートストラップで求めた95%区間。1対3・3対1の差は、新タイプの側とv2.2のタイプの側(3人の側は平均)の安定段位の差で、誤差は1人の側の着順の多項分布から求めた。
  • メインの十段モデル実測値基準 = 8.23 +(ニシキ − 十段モデル:十段モデルとv2.2の5タイプの卓)+(新タイプ − ニシキ:1対3)。ニシキは 9.32段。誤差は両方のブートストラップを合わせた95%区間。
  • 鳳凰卓の安定段位 =(6 × 1位率 + 3 × 2位率)÷ 4位率 − 2(鳳凰卓の段位ポイント 1位+90・2位+45 で、期待値が0になる段位)。
  • 段位pt収支(1半荘あたり)は、特上卓四段(+75 / +30 / 0 / −90)・鳳凰卓七段(+90 / +45 / 0 / −135)の配分での期待値。
  • トップ取り段位戦(このレポートで定義):トップのptを固定し、段位が1つ上がるごとにトップ以外のptを5ずつ減らす配分。特上卓は四段 +90 / 0 / −30 / −75、鳳凰卓は七段 +135 / 0 / −45 / −90 から。トップ取り安定段位 = 4 + E₄ ÷(5 ×(1 − 1位率))(特上卓)、7 + E₇ ÷(5 ×(1 − 1位率))(鳳凰卓)。E₄・E₇は四段・七段の配分での1半荘あたりの期待値。
  • ワンスリー:25,000点持ち・30,000点返し、(素点 − 30,000)÷ 1,000 + 順位ウマ(+30 / +10 / −10 / −30)+ オカ(+20、トップのみ)。1対3・3対1の平均素点は、局収支の合計と終局時に残った供託(トップが受け取る)から求めた。

ご注意

  • AIどうしのリーグ戦の結果で、人間との対局での成績を約束するものではありません。
  • リーグ内の差を使うため、参加タイプの顔ぶれが違うリーグの数値(過去の公表値を含む)とは直接比べられません。

指標の定義

平均順位・着順率
1半荘の最終順位の平均と、各順位になった割合。
和了率・放銃率・副露率・立直率
全局のうち、和了・放銃・副露・立直をした局の割合。
平均局収支
1局あたりの点数の増減の平均。和了収入・放銃支出・被ツモ支出・流局収支・供託などの合計。
トップ死守率・トップまくり率
オーラス(南4局)をトップ(トップ以外)で迎えた局のうち、1位で終えた割合。
ラス回避率・4位転落率
オーラス(南4局)を4位(4位以外)で迎えた局のうち、4位以外(4位)で終えた割合。
他家リーチ時の後退率
他家のリーチ後の打牌のうち、シャンテン数が戻った打牌の割合。
聴牌巡目
聴牌した局で、聴牌に到達した巡目の平均。
上位率
同卓した半荘で、あるタイプが相手のタイプより上の順位で終えた割合。
強さから予想した上位率
各タイプの強さを1つの数で表すモデル(Bradley–Terry)で、2タイプの上位率を予想した値。実際の上位率とのずれを相性とみる。
局の段位ptEV
1局の開始時と終了時の着順確率(順位予測モデル)の差に、段位ポイントを掛けたもの。半荘の中で全局を足すと、最終着順の段位ptから開局時の予測を引いたものになる。
ニシキ比
1対3で、新タイプの値からニシキ3人の1人あたりの値を引いた差。
1対3・3対1
新タイプ1人とv2.2のタイプ3人(1対3)、新タイプ3人とv2.2のタイプ1人(3対1)で打った対局。

全指標一覧

赤は8タイプ中の最大、青は最小(良し悪しではなく値の大小)。

指標アナンタウロボロスオメガガンマニシキヒバカリカガシ十段
基本情報・順位・安定段位
総試合回数(半荘)210,000210,000210,000210,000210,000210,000210,000210,000
局数2,192,9962,185,3152,191,6572,193,8232,188,2162,187,4452,189,2222,186,330
平均順位2.4392.4342.5032.5172.5032.5262.5172.562
安定段位(十段モデル実測値基準)10.319.909.189.109.158.928.888.23
安定段位差(十段モデル基準)+2.08+1.67+0.95+0.87+0.92+0.69+0.650.00
安定段位(リーグ内)6.135.715.004.924.974.734.704.05
1位率26.27%28.82%24.72%23.41%25.09%23.34%24.66%23.69%
2位率26.17%23.87%25.06%25.91%24.63%25.67%24.83%23.85%
3位率24.97%22.44%25.39%26.28%25.20%26.03%24.70%24.99%
4位率22.59%24.87%24.83%24.40%25.07%24.96%25.81%27.47%
聴牌
聴牌率46.9%49.7%50.1%48.3%49.7%44.3%52.6%50.1%
聴牌順目10.5410.6810.3410.3910.4210.5710.6210.38
聴牌における副露率47.9%46.4%49.8%46.6%46.5%37.5%51.6%46.9%
副露聴牌順目10.9211.1010.6810.7110.7710.9011.0110.70
順位変動
トップ死守率(オーラス)79.1%81.4%79.2%77.0%79.3%77.5%78.6%78.8%
トップまくり率(オーラス)7.6%8.1%6.8%6.9%7.0%6.4%7.0%6.5%
ラス回避率(オーラス)18.2%18.2%18.9%18.7%19.1%18.2%18.7%17.8%
4位転落率(オーラス)5.5%5.9%6.2%6.1%6.2%6.2%6.3%7.0%
放銃率(オーラス)12.1%13.5%14.1%13.9%14.0%14.0%14.8%15.2%
平均局収支(点)+55.2+83.4+2.8−33.4+10.3−30.1−24.7−65.7
和了
和了率20.8%21.7%22.1%21.1%21.9%19.5%23.2%21.9%
親時の和了率22.9%23.6%23.9%23.1%23.7%21.9%24.9%23.4%
和了における自摸率40.4%41.6%41.4%41.2%41.9%41.2%40.8%42.3%
和了における立直率41.4%46.0%40.1%38.7%42.4%44.0%33.9%43.5%
和了におけるダマ率12.0%8.6%10.8%15.4%11.6%18.3%15.6%10.2%
和了における副露率46.6%45.5%49.0%46.0%46.0%37.7%50.4%46.3%
立直和了における自摸率48.6%48.7%49.7%50.2%49.8%49.1%50.2%50.2%
ダマにおける自摸率32.0%32.2%32.9%34.1%34.0%33.2%33.4%33.0%
副露和了における自摸率35.3%36.0%36.6%36.1%36.6%35.9%36.8%36.9%
和了時のドラ使用率39.3%39.4%38.4%38.9%39.2%41.7%38.4%38.7%
和了時のドラ枚数(枚)0.590.600.580.580.590.630.570.58
和了時の赤ドラ使用率43.4%43.0%41.9%42.8%42.3%44.3%42.6%42.2%
和了時の赤ドラ枚数(枚)0.520.510.490.510.500.530.500.50
3900以上の和了率65.8%67.7%62.4%63.1%64.5%68.7%59.9%63.9%
7700以上の和了率41.3%43.3%38.3%38.7%40.2%44.6%35.9%39.2%
11600以上の和了率17.5%18.9%15.7%15.8%16.7%18.8%14.7%16.1%
平均和了素点6,0226,2475,7105,7505,9006,3085,5075,827
親時平均和了素点8,1828,2677,7457,8317,9798,4367,4087,868
平均和了点7,0147,2926,6806,7016,8947,3336,4226,826
親時平均和了点9,1959,3268,7388,8029,0099,4828,3688,895
放銃
放銃率10.9%12.8%12.2%11.8%12.7%12.0%14.0%13.5%
放銃時立直率18.8%20.0%18.1%16.5%18.3%17.6%13.2%18.3%
放銃支出(点)5,2825,3835,3465,2755,3245,0745,3925,454
立直への放銃率35.9%37.5%35.1%33.3%34.2%32.9%36.5%37.6%
ダマへの放銃率15.3%14.5%15.1%15.2%14.8%14.1%13.1%14.3%
副露への放銃率48.8%47.9%49.8%51.5%51.0%53.0%50.4%48.1%
放銃時聴牌率55.8%55.9%56.9%52.7%55.4%49.7%52.5%53.3%
被自摸率27.4%26.6%26.5%27.0%26.4%27.5%25.9%26.3%
親被り率23.2%23.8%23.7%23.3%23.7%22.5%24.3%23.8%
被自摸時失点(点)2,3522,3462,3842,3782,3762,3392,3982,383
立直
立直率17.0%20.6%17.9%16.1%18.8%17.2%15.5%19.7%
立直順目9.7310.029.579.569.689.869.689.71
立直和了率50.7%48.3%49.5%50.8%49.3%50.0%50.8%48.2%
立直放銃率12.0%12.3%12.3%12.0%12.4%12.2%11.9%12.5%
先制立直率83.1%80.2%82.8%84.4%82.7%80.0%83.0%82.1%
先制立直和了率52.6%50.7%51.6%52.6%51.3%52.4%52.8%50.3%
先制立直放銃率11.4%11.6%11.6%11.4%11.6%11.4%11.2%11.8%
おっかけ立直率16.9%19.8%17.2%15.6%17.3%20.0%17.0%17.9%
おっかけ立直和了率41.1%38.8%39.7%40.9%39.7%40.3%41.0%38.7%
おっかけ立直放銃率14.8%15.5%15.8%15.3%15.9%15.4%15.4%15.8%
副露・流局
副露率33.5%34.2%36.3%33.1%32.8%22.4%39.6%34.1%
副露局の平均副露回数1.471.501.501.491.481.381.501.51
流局時聴牌率44.4%52.4%45.6%42.2%46.9%39.6%53.3%48.6%
親で流局時聴牌率52.8%60.3%53.8%50.2%56.3%50.5%62.1%56.8%
流局時平均収支(点)−74.5181.6−21.0−133.219.8−219.9197.974.4
押し引き
他家リーチ時の後退率13.20%10.30%12.65%13.37%12.58%13.09%10.11%11.34%
他家リーチが無い時の後退率2.29%1.62%1.41%1.43%1.23%1.64%1.05%1.18%